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Digimon World 3 decomp
The European version, SLES_039.36
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#include <engine/gfx.h>
Data Fields | |
| s16 | index |
| s16 | timer |
| s16 AnimState::index |
Definition at line 302 of file gfx.h.
Referenced by CNTY_SEL_stepAnimation(), CNTY_SEL_tickCursor(), FIELDSTG_stepEffectAnim(), FIELDSTG_updateEffect(), findTileSix(), findTileSixW(), findTileSixW(), handleCommand811(), handleCommand831(), handleCommand832(), handleCommand836(), handleCommand837(), handleCommand850(), handleCommand851(), handleCommands842To844(), playSwitchOnce(), resetTileEffect(), restartTileSix(), restartTileSixW(), STDWTITL_stepLoopingAnimation(), STDWTITL_tickBackground(), stepAnimation(), stepAnimation2(), stepAnimationOnce(), stepAnimationOnce(), stepFallBody(), stepFloaterPart(), stepHeldAnimation(), stepLoopingAnimation(), stepMoverBody(), stepRiser(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation2(), stepTileAnimation2(), stepTileAnimation3(), stepTileAnimation4(), stepTileLoop(), stepTileLoopAnimation(), updateClutTile(), updateEffect(), updateFloater(), updateRisers(), updateSoundTile(), updateSpritePair(), updateStageEffect(), updateStillTile(), updateTileAnims(), updateTileAt(), updateTileDuo(), updateTileLoop2(), updateTileOnce(), updateTilePair(), updateTilePair16(), updateTilePairN(), updateTileQuad(), updateTileSeqs(), updateTileSeqs8(), updateTileSet(), updateTileSolo(), updateTileSwitch(), updateTileTask(), updateWanderer(), and updateWanderPair().
| s16 AnimState::timer |
Definition at line 303 of file gfx.h.
Referenced by CNTY_SEL_stepAnimation(), CNTY_SEL_tickCursor(), FIELDSTG_stepEffectAnim(), FIELDSTG_updateEffect(), findTileSix(), findTileSixW(), findTileSixW(), handleCommand811(), handleCommand831(), handleCommand832(), handleCommand836(), handleCommand837(), handleCommand850(), handleCommand851(), handleCommands842To844(), playSwitchOnce(), resetTileEffect(), restartTileSix(), restartTileSixW(), STDWTITL_stepLoopingAnimation(), STDWTITL_tickBackground(), stepAnimation(), stepAnimation2(), stepAnimationOnce(), stepAnimationOnce(), stepFallBody(), stepFloaterPart(), stepHeldAnimation(), stepLoopingAnimation(), stepMoverBody(), stepRiser(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation(), stepTileAnimation2(), stepTileAnimation2(), stepTileAnimation3(), stepTileAnimation4(), stepTileLoop(), stepTileLoopAnimation(), updateClutTile(), updateEffect(), updateFloater(), updateRisers(), updateSoundTile(), updateSpritePair(), updateStageEffect(), updateStillTile(), updateTileAnims(), updateTileAt(), updateTileDuo(), updateTileLoop2(), updateTileOnce(), updateTilePair(), updateTilePair16(), updateTilePairN(), updateTileQuad(), updateTileSeqs(), updateTileSeqs8(), updateTileSet(), updateTileSolo(), updateTileSwitch(), updateTileTask(), updateWanderer(), and updateWanderPair().